并查集
咕咕咕 fishing

介绍

并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(disjoint sets)的合并查询问题。常常在使用中以森林来表示。
哈希表查询很快,但在合并上效率不高。链表合并很快,但查询效率不高。
并查集在合并和查询上都接近 O(1)

两个主要操作:
合并(union):将两个集合合并为一个集合。
查询(find):确定元素属于哪个集合。 并查集中不断往上寻找他的代表元素,用于确定两个元素是否属于同一集合。

原理

并查集是将集合以树形结构进行组合的数据结构,每个元素(节点)都保存着到它代表元素(父节点)的引用。
合并:将两个集合合并,即将一颗树的根连接到另一棵树的根。
查找:根据代表元素找到最顶层的代表元素,相同则在同一集合,否则不在。

这是并查集最基本的表示方式,但它并不是很高效。
因为合并操作过多时,树的深度会加大,可能会导致创建的树严重不平衡。(查询效率会降低)

优化一:按秩合并

按秩(树的深度)合并,即总是将元素少的树连接至元素多的树上
因为影响运行时间的是树的深度,更小的树添加到更深的树的根上将不会增加秩,除非它们的秩相同。

优化二:路径压缩

路径压缩,即在查找代表元素时,将树扁平化(降低深度)。具体操作是将路径上每个元素的代表元素置为最顶层的代表元素(根)
这样树的深度会降低,根节点下只有一层叶子节点。

关于并查集的复杂度(略)

能力不够,证明不出来。
只找到了一篇文章:
借这个问题科普一下并查集各种情况下的时间复杂度
并查集
并查集复杂度

总之,时间复杂度是很低的,接近O(1)。

实现(coding)

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package UnionFind;

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Stack;

public class UnionFind {
// 对样本进行包裹(元素)
public static class Element<V> {
public V value;

public Element(V value) {
this.value = value;
}
}

public static class UnionFindSet<V> {
// 样本与元素的对应
public HashMap<V, Element<V>> elementMap;
// key 某个元素 value 元素的父
public HashMap<Element<V>, Element<V>> fatherMap;
// key 某个集合的代表元素 value 集合的大小
public HashMap<Element<V>, Integer> sizeMap;

/**
* 初始化并查集
*
* @param list
*/
public UnionFindSet(List<V> list) {
elementMap = new HashMap<>();
fatherMap = new HashMap<>();
sizeMap = new HashMap<>();
// 初始化
for (V value : list) {
// 进行包裹
Element<V> element = new Element<V>(value);
// 样本与元素一一对应
elementMap.put(value, element);
// 父节点(代表元素)都是自己
fatherMap.put(element, element);
// 集合大小都为1(只有本身)
sizeMap.put(element, 1);
}
}

/**
* 查找元素的代表元素
*/
private Element<V> findHead(Element<V> element) {
// 代表元素不是本身时,放入栈中,且一直往上找
Stack<Element<V>> path = new Stack<>();
while (element != fatherMap.get(element)) {
path.push(element);
element = fatherMap.get(element);
}
// 找到代表元素后,将栈中所有子节点的代表元素置为最顶层代表元素
while (!path.isEmpty()) {
fatherMap.put(path.pop(), element);
}
return element;
}

/**
* 判断两样本是否在同一集合
*/
public boolean isSameSet(V a, V b) {
// 并查集中是否有该元素(是否初始化)
if (elementMap.containsKey(a) && elementMap.containsKey(b)) {
// 代表元素是否相同
return findHead(elementMap.get(a)) == findHead(elementMap.get(b));
}
return false;
}

/**
* 合并集合
*/
public void union(V a, V b) {
if (elementMap.containsKey(a) && elementMap.containsKey(b)) {
// 获取对应元素
Element<V> aFather = findHead(elementMap.get(a));
Element<V> bFather = findHead(elementMap.get(b));
// 不在同一集合时,将节点少的集合添加到节点多的集合中
if (aFather != bFather) {
Element<V> big = sizeMap.get(aFather) >= sizeMap.get(bFather) ? aFather : bFather;
Element<V> small = big == aFather ? bFather : aFather;
fatherMap.put(small, big);
sizeMap.put(big, sizeMap.get(aFather) + sizeMap.get(bFather));
sizeMap.remove(small);
}
}
}
}

}

应用

岛问题
【题目】
一个矩阵中只有0和1两种值,每个位置都可以和自己的上、下、左、右四个位置相连,如
果有一片1连在一起,这个部分叫做一个岛,求一个矩阵中有多少个岛?
【举例】
001010
111010
100100
000000
这个矩阵中有三个岛
【进阶】
如何设计一个并行算法解决这个问题

  1. 使用递归暴力求解
  2. 将矩阵进行划分,然后每块都使用递归求解,最后进行合并(这里只分成了两块,使用两个线程模拟)

实现:

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package UnionFind;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Application {
/**
* 数组封装后的对象
*/
private static class Node {
int i;
int j;
int value;

public Node(int i, int j, int value) {
this.i = i;
this.j = j;
this.value = value;
}
}

private static Node[][] nodes;
private static UnionFind.UnionFindSet<Node> unionFindSet;

/**
* 第二种解法
* 也是递归感染,但是是并行的。将矩阵进行划分,然后分别统计,最后将结果合并。
*/
public static int countIslandsUnionFind(int[][] m) throws InterruptedException {
if (m == null || m[0] == null) {
return 0;
}
// 获取矩阵大小
int N = m.length;
int M = m[0].length;
// 设置返回值数组,供两个线程使用
final int[] results = {0, 0};
// 将数组的元素封装成对象,并将岛加入列表,放入并查集
List<Node> list = new ArrayList<>();
nodes = new Node[N][M];
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
Node node = new Node(i, j, m[i][j]);
nodes[i][j] = node;
if (m[i][j] == 1) {
list.add(node);
}
}
}
// 初始化并查集
unionFindSet = new UnionFind.UnionFindSet<Node>(list);
// 开启两个线程,分别统计一半
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M / 2; j++) {
if (nodes[i][j].value == 1) {
results[0]++;
infectUnionFind(i, j, 0, N, 0, M / 2);
}
}
}
latch.countDown();
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = M / 2; j < M; j++) {
if (nodes[i][j].value == 1) {
results[1]++;
infectUnionFind(i, j, 0, N, M / 2, M);
}
}
}
latch.countDown();
}
});
t1.start();
t2.start();
latch.await();
// 合并,判断分界线两侧的元素是否是相连的岛
int result = results[0] + results[1];
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (nodes[i][M / 2 - 1].value == nodes[i][M / 2].value && nodes[i][M / 2 - 1].value == 2 && !unionFindSet.isSameSet(nodes[i][M / 2 - 1], nodes[i][M / 2])) {
unionFindSet.union(nodes[i][M / 2 - 1], nodes[i][M / 2]);
result--;
}
}
return result;
}

/**
* 感染过程
*/
private static boolean infectUnionFind(int i, int j, int N1, int N2, int M1, int M2) {
if (i < N1 || i >= N2 || j < M1 || j >= M2 || nodes[i][j].value != 1) {
return false;
}
// i,j没有越界且当前位置为1
nodes[i][j].value = 2;
// 感染上下左右四个位置
if (infectUnionFind(i + 1, j, N1, N2, M1, M2)) {
unionFindSet.union(nodes[i][j], nodes[i + 1][j]);
}
if (infectUnionFind(i - 1, j, N1, N2, M1, M2)) {
unionFindSet.union(nodes[i][j], nodes[i - 1][j]);
}
if (infectUnionFind(i, j + 1, N1, N2, M1, M2)) {
unionFindSet.union(nodes[i][j], nodes[i][j + 1]);
}
if (infectUnionFind(i, j - 1, N1, N2, M1, M2)) {
unionFindSet.union(nodes[i][j], nodes[i][j - 1]);
}
return true;
}

/**
* 第一种解法
* 递归感染
* 时间复杂度 O(N*M)
*/
public static int countIslands(int[][] m) {
if (m == null || m[0] == null) {
return 0;
}
// 获取矩阵大小
int N = m.length;
int M = m[0].length;
int result = 0;
// 遍历矩阵中每个元素
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
// 是岛则进行感染过程
if (m[i][j] == 1) {
result++;
infect(m, i, j, N, M);
}
}
}
return result;
}

/**
* 递归传染
*/
private static void infect(int[][] m, int i, int j, int N, int M) {
if (i < 0 || i >= N || j < 0 || j >= M || m[i][j] != 1) {
return;
}
// i,j没有越界且当前位置为1
m[i][j] = 2;
// 感染上下左右四个位置
infect(m, i + 1, j, N, M);
infect(m, i - 1, j, N, M);
infect(m, i, j + 1, N, M);
infect(m, i, j - 1, N, M);
}
}

测试:

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import UnionFind.Application;
import org.junit.Test;

public class UnionFindTest {
@Test
public void countIslandsTest() throws InterruptedException {
int[][] m1 = new int[1000][1000];
int[][] m2 = new int[1000][1000];
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
int temp = (int) (Math.random() * 2);
m1[i][j] = temp;
m2[i][j] = m1[i][j];
}
}
System.out.println("递归感染过程(单线程):" + Application.countIslands(m1));
System.out.println("划分地图,多线程并行:" + Application.countIslandsUnionFind(m2));

}
}

运行结果:

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递归感染过程(单线程):66575
划分地图,多线程并行:66575

进程已结束,退出代码0

总结

最后划分矩阵分别使用递归,最后合并的代码写了好久。
对Java常用的数据结构还不是很熟悉,又不想改动已经写好的并查集结构。所以写了Node对象,使用nodes数组对矩阵进行复制。
(毕竟要保证并查集中的元素都不一样,虽然值可能一样。而Java中,不new一个Integer对象,而是直接赋值,会自动装箱。自动装箱会将-128~127的数的对象引用指向静态代码块中创建好的对象)
另外,要注意边界的条件。
coding能力有限,只实现了划分一次。
如果是根据矩阵大小动态地划分矩阵,分给多个cpu运算,最后进行合并。会是一个理想的解决方案。
这里就不实现了,练习结束!

顺带一提,时间复杂度的证明比较复杂,所以这里只实现用法和了解大概的复杂度,不深究具体的复杂度及其证明。


参考文章:
并查集基础
算法:并查集
并查集(通俗易懂)
【算法与数据结构】—— 并查集
借这个问题科普一下并查集各种情况下的时间复杂度
并查集
并查集复杂度

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